Add event-driven state sync with ETag optimization
This commit is contained in:
@@ -27,6 +27,10 @@ Jeder Spieler durchläuft die Phasen unabhängig voneinander:
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Klicke auf **„Weiter"**, um fortzufahren. Admins können sich bei Bedarf auch wieder zurücksetzen.
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In der **Vorschlagsphase** bleibt **„Weiter"** deaktiviert, bis dein Konto mindestens einen eigenen Spielvorschlag hat.
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### Muss ich die Seite manuell aktualisieren?
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Normalerweise nicht. Pick'n'Play erhält Live-Updates vom Server und nutzt nur dann periodische Prüfungen, wenn der Live-Kanal vorübergehend nicht verfügbar ist.
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## Spiele vorschlagen
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### Wie viele Spiele kann ich vorschlagen?
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@@ -28,6 +28,10 @@ Each player progresses independently through the phases:
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Click **"Next"** to move forward. Admins can move themselves backward if needed.
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In the **Suggest** phase, **Next** stays disabled until your account has at least one own game suggestion.
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### Do I need to refresh the page manually?
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Usually no. Pick'n'Play receives live server updates and falls back to periodic checks if the live channel is temporarily unavailable.
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## Suggesting Games
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### How many games can I suggest?
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Reference in New Issue
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